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探索前沿設(shè)計(jì) 獲取最新企業(yè)動(dòng)態(tài)
什么是沉浸產(chǎn)業(yè),沉浸式文旅商業(yè)綜合體的發(fā)展路徑
  • 作者:onewedesign
  • 時(shí)間:2022-02-11
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隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)作為一種新的經(jīng)濟(jì)形態(tài)已悄然來(lái)臨?!绑w驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”一詞于1970年首次被美國(guó)的未來(lái)學(xué)家AlvinToffler在其著作《Future Shock》中提出。體驗(yàn)式商業(yè)是基于“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”理論的一種商業(yè)模式,從開(kāi)發(fā)程度上分為三個(gè)階段:合理組合業(yè)態(tài)的初級(jí)階段;空間質(zhì)量特異的中級(jí)階段;介入獨(dú)特文化體驗(yàn)的高級(jí)階段。近幾年,隨著VR/AR、虛擬網(wǎng)絡(luò)等新技術(shù)的產(chǎn)生,“沉浸式體驗(yàn)”一詞火遍大江南北。沉浸式演藝、沉浸式餐廳、沉浸式展廳、沉浸式實(shí)景娛樂(lè)應(yīng)運(yùn)而生,“沉浸式文旅商業(yè)綜合體”出現(xiàn)在大眾視野,和之前的商業(yè)綜合體相比,沉浸式文旅商綜合體更強(qiáng)調(diào)文化的主題性,從概念來(lái)看屬于體驗(yàn)式商業(yè)的高級(jí)階段。將從文旅視角出發(fā)對(duì)商業(yè)綜合體的沉浸式發(fā)展路徑進(jìn)行研究,可供沉浸式文旅商業(yè)綜合體規(guī)劃設(shè)計(jì)參考。


一、關(guān)于沉浸式文旅商業(yè)綜合體


何謂沉浸產(chǎn)業(yè)?


沉浸產(chǎn)業(yè)是沉浸體驗(yàn)的產(chǎn)業(yè)化流變。從狹義上看,沉浸產(chǎn)業(yè)是給消費(fèi)者帶來(lái)沉浸體驗(yàn)的生產(chǎn)部門(mén),由不同行業(yè)組成。由于構(gòu)成沉浸產(chǎn)業(yè)的企業(yè)以體驗(yàn)價(jià)值為主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源,沉浸產(chǎn)業(yè)被認(rèn)為是體驗(yàn)產(chǎn)業(yè)的一種。從廣義上看,沉浸產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)主體還包括將沉浸體驗(yàn)作為營(yíng)銷(xiāo)手段或產(chǎn)品線擴(kuò)展(Product-lineex-tension)策略,并以此吸引市場(chǎng)或獲取經(jīng)濟(jì)報(bào)酬的經(jīng)濟(jì)組織,甚至包括與之相關(guān)的從事“軟硬件產(chǎn)品”研發(fā)、生產(chǎn)和銷(xiāo)售活動(dòng)的經(jīng)濟(jì)組織,即沉浸產(chǎn)業(yè)是與沉浸體驗(yàn)相關(guān)的各個(gè)行業(yè)所組成的業(yè)態(tài)總稱。這兩種視角在經(jīng)營(yíng)模式、生產(chǎn)方式和流通環(huán)節(jié)存在差異,其經(jīng)營(yíng)對(duì)象和范圍卻都圍繞沉浸體驗(yàn)展開(kāi)。


《中國(guó)沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)》中提到2020年中國(guó)沉浸產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)到60.5億,呈現(xiàn)出近2000個(gè)優(yōu)秀項(xiàng)目,成型41類(lèi)商業(yè)業(yè)態(tài),沉浸式綜合體正是其中業(yè)態(tài)之一,將成為文旅的新風(fēng)向。

沉浸式文旅商業(yè)綜合體發(fā)展歷程


早在2004年上海市提出了“商旅文結(jié)合”的概念,以商業(yè)發(fā)展為主,植入部分的文旅內(nèi)容,主要滿足的是最基礎(chǔ)的出行需求,即購(gòu)物+餐飲+娛樂(lè)的結(jié)合,體驗(yàn)內(nèi)容較少。到2013年,有學(xué)者提出“文商旅綜合體”的概念,以大型建筑或景觀帶為載體,通過(guò)對(duì)建筑或景觀進(jìn)行功能分區(qū),以文化作為吸引物,以旅游帶動(dòng)人流,以商業(yè)促進(jìn)消費(fèi),在旅游和購(gòu)買(mǎi)中實(shí)現(xiàn)文化和商業(yè)的價(jià)值,最終推動(dòng)文化、商業(yè)和旅游的融合發(fā)展,該階段更多強(qiáng)調(diào)對(duì)空間形態(tài)進(jìn)行變化,從而達(dá)到增加游客沉浸感的增強(qiáng),譬如南京水游城。時(shí)至今日,“沉浸式文旅商業(yè)綜合體”被視為前兩者的升級(jí)版,更強(qiáng)調(diào)文化的主題性,是一種對(duì)空間與環(huán)境要求更高的一種商業(yè)形式,不僅在整體風(fēng)格上將視覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)融入其中,更是借助游客著裝、環(huán)境調(diào)整、技術(shù)手段等,強(qiáng)化角色參與、社會(huì)屬性,營(yíng)造舒適生活空間,實(shí)現(xiàn)文態(tài)、業(yè)態(tài)、形態(tài)、生態(tài)、社態(tài)五態(tài)合一。


二、沉浸式文旅商業(yè)綜合體的四大發(fā)展路徑


通過(guò)沉浸式場(chǎng)景營(yíng)造、沉浸式業(yè)態(tài)選擇、沉浸式服務(wù)供給和沉浸式角色設(shè)定四大路徑打造沉浸式文旅商業(yè)綜合體。


沉浸式場(chǎng)景營(yíng)造


文化和創(chuàng)意沉浸元素的植入能在內(nèi)容上豐富商業(yè)空間,讓原本以購(gòu)買(mǎi)為目的的商業(yè)轉(zhuǎn)換為一個(gè)群體創(chuàng)造性高峰體驗(yàn)的空間場(chǎng)所。從泛旅游視角出發(fā),推動(dòng)文化IP場(chǎng)景與商業(yè)綜合體的融合,創(chuàng)新“城市微旅游”商業(yè)模式,跳脫傳統(tǒng)空間、動(dòng)線設(shè)計(jì),以“移步異景”的思路,推出自由變換的游覽動(dòng)線,改變以往商鋪呈現(xiàn)出的規(guī)律分布,而是以景觀、故事場(chǎng)景為前提設(shè)計(jì)疏密有序、錯(cuò)落有致的空間,如秦淮·戲院里,還原明代《上元燈彩圖》,項(xiàng)目從畫(huà)中提取出燈彩、商賈、民俗演藝等一系列秦淮文化,打造了一場(chǎng)永不落幕的繁華燈會(huì)。陜旅設(shè)計(jì)院在唐dynasty·文旅商業(yè)綜合體項(xiàng)目規(guī)劃設(shè)計(jì)中,打破樓層空間限制,利用VR/AR、主題氛圍場(chǎng)景營(yíng)造等手法,通過(guò)儀式感十足的活動(dòng)和空間,營(yíng)造全方位、立體化、體驗(yàn)式大場(chǎng)景,帶給游客一段“穿越時(shí)空”之旅,其中特別還原古代掌燈儀式,利用中庭空間設(shè)置唐式點(diǎn)燈儀式,在固定時(shí)間中庭兩側(cè)宮燈按順序亮起,形成此起彼伏沉浸感十足的宮燈秀,以動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和可參與儀式營(yíng)造出璀璨雍容的唐風(fēng)唐潮。



唐dynasty·文旅商業(yè)綜合體效果圖
(資料來(lái)源:陜旅設(shè)計(jì)院繪制)

沉浸式業(yè)態(tài)選擇


隨著“8090后”“千禧一代”“Z世代”的成長(zhǎng),逐漸成為消費(fèi)的主力軍,得到越來(lái)越多商界的關(guān)注,紛紛打出“年輕化”的口號(hào),那么現(xiàn)在的年輕人偏好怎樣的沉浸式業(yè)態(tài)呢?有數(shù)據(jù)顯示最受歡迎的體驗(yàn)式業(yè)態(tài)有電影院、真冰場(chǎng)、健身會(huì)所、電玩城、KTV、兒童體驗(yàn)、主題展等,可以看出此類(lèi)業(yè)態(tài)無(wú)不體現(xiàn)“潮”的力量。無(wú)論是以明星餐廳、網(wǎng)紅餐廳、主題餐廳為代表的“潮飲食”,還是以潮牌、設(shè)計(jì)師品牌走熱的“潮服飾”,亦或是體育競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的商業(yè)化和大眾化、體育運(yùn)動(dòng)的科技化和電競(jìng)化等為趨勢(shì)的“潮運(yùn)動(dòng)”,皆演繹著“潮文化”。另一方面,充滿個(gè)性、業(yè)態(tài)混合的跨界復(fù)合店,更加強(qiáng)化了消費(fèi)者的沉浸式體驗(yàn)感,正逐漸成為實(shí)體商業(yè)零售的一種趨勢(shì)。如陜旅設(shè)計(jì)院提出創(chuàng)新景區(qū)+商業(yè)綜合體模式,在商業(yè)綜合體內(nèi)策劃mini景區(qū)或演藝;優(yōu)衣庫(kù)在零售+科技方面進(jìn)行創(chuàng)新,推出融合線上線下的“數(shù)字體驗(yàn)館”,具備模擬試用、4D、支付等多種功能,應(yīng)用場(chǎng)景分別使用多媒體展示技術(shù)實(shí)物、藝術(shù)、產(chǎn)品等融合場(chǎng)景中,并通過(guò)沉浸式進(jìn)行品牌故事講述;如杭州奧體印象城打造了屋頂經(jīng)濟(jì)街區(qū),是集運(yùn)動(dòng)、健身、社交、娛樂(lè)、購(gòu)物于一體的綜合性潮流空間。



杭州奧體印象城屋頂效果圖
(資料來(lái)源:PHA湃昂)


沉浸式服務(wù)供給


深耕服務(wù)將“賣(mài)場(chǎng)”變?yōu)椤百I(mǎi)場(chǎng)”,文旅商業(yè)綜合體針對(duì)一般消費(fèi)者、兒童、游客、外國(guó)友人等不同客群提供專(zhuān)屬服務(wù),消費(fèi)者被認(rèn)同的同時(shí)即是增強(qiáng)消費(fèi)者的沉浸感。一方面,提供具有高品質(zhì)、特色化、有溫度的走心服務(wù),從而增強(qiáng)客群粘性。另一方面,提供高效、便捷、有創(chuàng)意的智能化服務(wù),帶來(lái)更優(yōu)的服務(wù)體驗(yàn)。針對(duì)一般消費(fèi)者可提供智能停車(chē)、智能導(dǎo)覽、人性化購(gòu)物環(huán)境、智能導(dǎo)購(gòu)、服裝顏色顧問(wèn)、餐飲中的熱量計(jì)算器、無(wú)理由退換貨、缺貨登記、積分兌換等全方位精致化、智能化服務(wù)。


針對(duì)不同客群提出兒童、游客、外國(guó)友人三條特色服務(wù)線,如父母帶孩子前往綜合體,通過(guò)手機(jī)APP可一鍵搜索適合兒童的服務(wù)類(lèi)型,包括兒童取餐口、親子項(xiàng)目、嬰幼兒看護(hù)、兒童衛(wèi)生間等;針對(duì)游客提供定制伴手禮、景區(qū)免費(fèi)接駁、旅游咨詢等服務(wù);為外國(guó)友人提供的特色菜單、貨幣兌換、外文導(dǎo)覽等服務(wù),通過(guò)不同身份特色化服務(wù)的供給,使消費(fèi)者感受自身身份被認(rèn)可、被尊重,甚至有種歸屬感。


沉浸式角色設(shè)定


每個(gè)人都是社會(huì)性的,需要通過(guò)社交、角色扮演而獲得自己的身份和社會(huì)定位。沉浸式的文旅商業(yè)綜合體應(yīng)該使每一個(gè)進(jìn)入該空間的人通過(guò)在不同場(chǎng)景中的角色體驗(yàn)、社交互動(dòng)而有更多的獲得感、幸福感。一是體驗(yàn)性項(xiàng)目參與,如蘇州天空之城2077以自主IP《神鮮傳》游戲劇本為故事主線,依托“四個(gè)小蘇州”場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)龐大故事線解讀、虛擬游戲現(xiàn)實(shí)社交、NPC角色互動(dòng)扮演等體驗(yàn),使消費(fèi)者沉浸其中,彷如穿越時(shí)空。二是制定以增加豐富社交為目標(biāo)的沉浸機(jī)制,設(shè)置大量的公共互動(dòng)空間作為顧客交流、聚會(huì)、休息的理想場(chǎng)所,如上海耐克001店為推銷(xiāo)運(yùn)動(dòng)服飾及鞋帽,在空間內(nèi)部設(shè)置了需要交互參與的沉浸式游戲機(jī)制,一方面緩解了人們?cè)囈碌却臒o(wú)聊感,另一方面為都市人們營(yíng)造了休閑娛樂(lè)的社交空間,同時(shí)也在無(wú)形中強(qiáng)化了對(duì)耐克商品的消費(fèi)。三是生活化空間的營(yíng)造,不強(qiáng)調(diào)現(xiàn)代感,而是回歸簡(jiǎn)樸,增加大量的生活方式業(yè)態(tài)和設(shè)施,這樣反而在都市圈商業(yè)中增加了難得的生活感,賦予商業(yè)更深層的功能。如長(zhǎng)沙海信廣場(chǎng)開(kāi)的超級(jí)文和友,該門(mén)店收集了超過(guò)十萬(wàn)件老物件,將大型商超的空間打造成了八九十年代的筒子樓社區(qū),極具顛覆性與創(chuàng)意感。


三、沉浸式文旅商業(yè)綜合體未來(lái)趨勢(shì)


景區(qū)化與城市品牌化


隨著城市的發(fā)展和后疫情時(shí)代的到來(lái),短距離休閑度假成為一種新風(fēng)尚,城市休閑游正是一種在家門(mén)口旅游的體驗(yàn),文旅商業(yè)綜合體將成為新型的度假和旅游產(chǎn)品。文旅商業(yè)綜合體的旅游價(jià)值和文化價(jià)值將日漸凸顯,如若植入地域文化,將地域歷史、人文特征、城市空間特征與建成環(huán)境特征進(jìn)行有機(jī)融合,這樣的文旅商業(yè)綜合體甚至可以成為城市旅游的宣傳名片和展現(xiàn)城市形象的標(biāo)識(shí)地,還應(yīng)該滿足文化展示、文化體驗(yàn)、互動(dòng)交流、游覽體驗(yàn)等復(fù)合的功能。故可用做景區(qū)思路來(lái)打造商業(yè)綜合體,深耕城市文化,依托科技手段、文化創(chuàng)意、規(guī)劃設(shè)計(jì)等手段進(jìn)行景觀節(jié)點(diǎn)、網(wǎng)紅打卡點(diǎn)的布置,將傳統(tǒng)文化用現(xiàn)代化方式表達(dá),豐富消費(fèi)者的體驗(yàn)感和參與感。


社區(qū)與場(chǎng)所化


在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代背景下,對(duì)“人”的關(guān)注多于對(duì)商業(yè)的追求,文旅商業(yè)綜合體不僅僅是消費(fèi)購(gòu)物的場(chǎng)所,它將轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)真正的、有機(jī)的社區(qū)交流與社會(huì)聯(lián)系的場(chǎng)所,豐富的社交使志趣相投的消費(fèi)者在商業(yè)空間中溝通交流、探索發(fā)現(xiàn)、尋找社群,商業(yè)空間逐漸形成能夠輻射城市群眾的強(qiáng)大“生機(jī)磁場(chǎng)”。在場(chǎng)所環(huán)境的塑造上注重與自然環(huán)境的融合、與城市空間的融合、對(duì)人文感受的關(guān)懷等,留出大面積分散化的空間留白,同時(shí)增加如音樂(lè)節(jié)、舞臺(tái)劇、攝影等多樣化社交活動(dòng),激發(fā)社區(qū)人群社交的頻次,增強(qiáng)消費(fèi)群的粘性,構(gòu)建大型線上線下社交圈,賦予文旅商業(yè)綜合體。

虛擬與智慧化


隨著AI+5G時(shí)代的到來(lái),文旅商業(yè)綜合體亦是一座智慧商業(yè)綜合體,將實(shí)現(xiàn)虛擬商業(yè)與實(shí)體商業(yè)完美組合布局的局面。現(xiàn)今人工智能與大數(shù)據(jù)等信息技術(shù)已經(jīng)滲入傳統(tǒng)商業(yè)中,從阿里巴巴的首個(gè)體驗(yàn)式購(gòu)物中心“親橙里”開(kāi)業(yè)走紅,到“智能機(jī)器人”導(dǎo)購(gòu)幾乎成為國(guó)內(nèi)商場(chǎng)的標(biāo)配,再到VR、AR、MR等現(xiàn)代科技與業(yè)態(tài)的融合,智慧商業(yè)正逐漸在我們的消費(fèi)中發(fā)揮越來(lái)越重要的作用。未來(lái),智慧商業(yè)用技術(shù)營(yíng)造更優(yōu)質(zhì)的購(gòu)物體驗(yàn),還將實(shí)現(xiàn)萬(wàn)物萬(wàn)聯(lián)、虛擬現(xiàn)實(shí)、無(wú)人化、個(gè)性化服務(wù)等購(gòu)物新場(chǎng)景,豐富購(gòu)物體驗(yàn),助力入駐商戶數(shù)字化轉(zhuǎn)型。


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