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令人“上癮”的沉浸式商業(yè)設計
  • 作者:onewedesignc
  • 時間:2021-03-18
  • 瀏覽:3149

沉浸式體驗,既包括人的感官體驗,又包括人的認知體驗

沉浸式互動投影結(jié)合傳統(tǒng)投影、環(huán)幕投影、地面投影、多通道投影融合、墻面觸控、地面觸控、雷達識別等多種技術(shù)于一體,通過投影機將影像投射在墻面與地面,系統(tǒng)感應人體動作和位置,與其中的數(shù)字內(nèi)容達成沉浸式互動,同時可為不同行業(yè)定制不同展示效果視頻,以科技、趣味的形式展現(xiàn)產(chǎn)品價值。

沉浸式空間是一個籠統(tǒng)的概念,常見的沉浸式空間主要有以下幾種:

BOX環(huán)境

就是以盒子結(jié)構(gòu)為創(chuàng)意元素,結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)逼真、立體、甚至裸眼3D的視覺藝術(shù)效果。(如有商業(yè)空間設計需求,請搜索:萬維設計)

環(huán)繞式

就是一種 以環(huán)形或者弧形又或者是曲面為投影幕的多媒體互動投影,將觀眾圍繞在環(huán)幕的中心,環(huán)形的屏幕上呈現(xiàn)出超大的畫面,再加上環(huán)繞式的立體聲效與影片內(nèi)容相融合,演繹出一種沉浸式的美輪美奐的視聽盛宴。

實景空間

利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像。 突破了傳統(tǒng)聲、光、電局限,將美輪美奐的畫面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現(xiàn)實并存的雙重世界感覺。

穹頂影院

觀眾廳為圓 頂式結(jié)構(gòu),銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹,目光所及幾乎全是絢麗多彩栩栩如生的電影畫面人的視域范圍一旦超過150°,就會產(chǎn)生身臨其境的全方位立體錯覺和強烈的沉浸效果。

■ “沉浸式體驗”一詞一經(jīng)誕生,便迅速被各領域應用

初期,沉浸式體驗只是作為一種「秀」存在,比如2004年張藝謀導演的國內(nèi)第一部山水實景表演 「印象·劉三姐」,反響極佳。 后來,2018年又在平昌奧運會上創(chuàng)作了「北京八分鐘」。

近幾年,隨著大量娛樂方式和黑科技產(chǎn)品的刺激,以往「扁平化、低互動」的藝術(shù)形式和設計模型,已經(jīng)不足以激發(fā)大眾興趣,將設計、藝術(shù)、科技三者相結(jié)合,能夠增強互動性的「沉浸式體驗」已經(jīng)一種風潮。

今天我們來分享幾個「好玩」的沉浸式互動設計。

發(fā)光蹺蹺板

蹺蹺板一直以來都童心永存的象征,這個發(fā)光蹺蹺板是設計師在每一塊蹺蹺板上加上LED光帶,將「童心未泯」貫徹到底。同時,蹺蹺板還會播放音樂。

隨著人在蹺蹺板上的上下起伏,蹺蹺板燈的強度和音樂聲也會隨之改變,讓體驗者感知來自身體節(jié)奏的獨一無二的回響,仿若穿越到那兩小無猜的當年。(如有商業(yè)空間設計需求,請搜索:萬維設計)

“?!盠iquid Shard

在洛杉磯市中心的 Pershing Square 上空,漂浮著銀色的海洋,這是由眾多銀色的碎片組合的裝置藝術(shù),它們隨風搖曳,吸引不少觀眾與這懸浮在空中的海合影。

空氣流體雕塑裝置面積達15000平方英尺,貫穿廣場和遠處的高樓大廈。作品的目的不僅是美化廣場,這是科技之美和自然之美的結(jié)合,也意在為在此地停留的人們帶來了一片陰涼。

瀑布秋千

秋千一直是好玩的代表,深得大人孩子的喜歡。而 Waterfall Swing 則是創(chuàng)造性地將瀑布與秋千結(jié)合到一起。

秋千上方裝有監(jiān)測器,能夠捕捉蕩秋千之人的特征、速度等信息,計算水的降落時機,既營造了獨特的空間,又不會淋濕,非常有趣。

與189面鏡子一起玩

把兩百個完全相同的小反射鏡排成網(wǎng)格,鋪成平面靜態(tài)的整體掛在墻上。

人們走進裝置,各個小鏡子會感應到人臉的位置,而轉(zhuǎn)向面對人臉,跟蹤捕捉人們的臉部位置,并隨著他的移動而移動。

企鵝鏡子

450只會旋轉(zhuǎn)的機器企鵝,通過自己的白肚皮和黑背影,完美呈現(xiàn)出了明暗的關(guān)系。

當有人站在面前時,攝像頭會進行拍攝,并同步控制企鵝旋轉(zhuǎn),用頗具呆萌感的方式顯現(xiàn)出你的樣子來。

泰瑞廣場感應視頻播放裝置

在華盛頓中心泰瑞廣場內(nèi),有一個由 ESI 設計公司制作的面積高達1700平方英尺的活動感應視頻播放裝置。

這個裝置會隨著過往行人的移動而變化。三塊顯示屏在《季節(jié)》、《色彩游戲》和《城市風光》三個主題之間來回切換,呈現(xiàn)一系列不同的畫面。

當屏幕處于《季節(jié)》模式時,顯示屏播放了華盛頓區(qū)標志性的櫻桃樹四季生命周期。春天的時候,當人們從屏幕面前走過,櫻桃樹便開始開花,隨著行人遠去,花朵慢慢凋謝。當人們在大堂駐足時,蝴蝶就會在屏幕上翩翩起舞。

當屏幕處于《色彩游戲》模式下時,算法生成模式下的彩色線條遍布整個屏幕,像一條交互式編織掛毯,并且與泰瑞廣場上各式各樣的活動相呼應。

當屏幕處于《城市風光》模式下時,屏幕畫面向城市致敬,當行人路過時,屏幕上不斷浮現(xiàn)城市標志性建筑、雕像和交通場景的畫面。

倫敦Transcending Boudaries

這個沉浸式互動裝置名叫《Transcending Boudaries》,2017年1月25日至3月11日展出于倫敦的 Pace Gallery ,算是比較早期的互動體驗。

其創(chuàng)作來源于2個靈感: 水粒子的宇宙和綻放飄零的花,將二者相互融合,便誕生了《Transcending Boudaries》。

水粒子的宇宙代表流動的虛擬瀑布,仿佛讓人置身于氣勢宏偉的峽谷之間;綻放飄零的花,以運動的方式與參觀者互動,仿佛讓人置身于微風拂面的花海之間,水和花的元素給人靈動而真實,沉浸又沉醉的體驗。

布料游戲

“布料游戲”是一個在網(wǎng)絡虛擬用戶和現(xiàn)實用戶之間建立聯(lián)系的互動裝置。

它使用 Java 和 html5 開發(fā)工具,將裝置顯示在網(wǎng)絡上的界面投影在地板上,成為一個“沉浸式的環(huán)境,對參與者的位置做出各種不同的燈光和聲音反應。

音樂交互項目Human Soun

深一腳,淺一腳,腳下漣漪擴散中,有著美妙的音節(jié)隨行。 這是一個名為 Human Sound 的交互項目,每一個人都可以成為樂曲的創(chuàng)作者。

變幻腳下的步伐,投影會隨著人們的動作變化,仿佛聲波一樣擴散。而音樂也會隨之響起。

Obscura Digital

在舊金山SalesForce公司大樓的大廳內(nèi),將“瀑布”搬進了寫字樓,一塊長達108英尺、超過700萬像素的LED廣告墻,制作令人驚艷的 CG waterwall 。

看了這么多,不難發(fā)現(xiàn),未來的商業(yè)設計趨勢會融入更多的科技元素,加強環(huán)境和人的交互體驗。

這些“動”起來的沉浸式場景體驗讓設計變得更有趣,更具互動性,同時商業(yè)+科技的力量保有了城市的溫度,讓我們的生活更多彩,更美好。

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