都市文旅街區(qū)項目消費圍繞城市消費展開,城市最重要的特點就是空間資源有限,土地昂貴,所以文旅街區(qū)空間設(shè)計上的腦洞我們肯定是從節(jié)約用地開始的。一般我們在城市見到都市文旅街區(qū)或者小鎮(zhèn)基本都是在100-300畝以內(nèi)的規(guī)模,而且容積率相較于主題公園和度假區(qū)要大很多。容積率大自然可供我們擺弄的建筑空間就更多,對于文旅街區(qū)空間設(shè)計師來說也算是個好事。但同時也面臨處理好立體空間應(yīng)用和游覽動線安排的難題。
在空間營造上,我們常見的都市文旅街區(qū)項目有很多都是城市存量空間改造的,比如歷史古街巷,工業(yè)遺址等等,這樣就導(dǎo)致我們常見的街區(qū)項目在全國大部分城市都可以看到,視覺上的記憶相對平淡,千篇一律的較多。所以當(dāng)“洪崖洞”(見下圖)這個3D魔幻版本的街區(qū)暴露在抖音之后,迅速吸引了全國網(wǎng)友的眼睛。密集疊加的空間布局,從上而下的行進(jìn)體驗,都是原來的“二維”街區(qū)空間所不具備的,所以要打造一個記得住的視覺空間是都市文旅街區(qū)設(shè)計的重點。
要做整體的文旅街區(qū)空間規(guī)劃設(shè)計,第一步就是搞清楚整體的主題,或者說IP定位,這一點跟主題公園有點像,要想這個空間做得有特點,主題文化的引導(dǎo)是不可或缺的。所以要找一個適合自己的IP,用于整個街區(qū)空間風(fēng)格的打造,同時也是整個街區(qū)內(nèi)容體驗的基礎(chǔ)。其次就是弄清楚相關(guān)的規(guī)范、硬性的指標(biāo)限制這些,因為這些是紅線,違反了就落不下去。然后我們大概還需要同步思考:
1) 整體的預(yù)算控制如何?
2) 如何創(chuàng)造逃離現(xiàn)實的空間感?
3) 項目的運營方式是什么?
4) 區(qū)域視覺焦點景觀怎么打造?
5) 如何從空間動線上引導(dǎo)游客游玩,同時創(chuàng)造新奇視角感受空間概念?
6) 天際線的節(jié)奏如何安排?
······等等很多很多的問題。
通過以上的十萬個為什么的問答之后,各種風(fēng)格的主題空間組合就會出現(xiàn)在你的腦海里,比如朋克風(fēng)格:
時尚簡約風(fēng)格:
中式魔幻風(fēng)格:
工業(yè)遺址風(fēng)格:
甚至還可以有未來科幻風(fēng)格,當(dāng)然這是不計成本的(有錢任性):
解決了大空間的風(fēng)格問題,總感覺視覺上還缺點什么,對就是那個傳說中的景觀爆點,此時此刻我的腦海中瞬間閃過廣州塔、東方明珠、埃菲爾鐵塔、倫敦眼······等各種城市地標(biāo),是的,作為城市文旅核心空間,怎么能少了地標(biāo)景點。由于我們的用地有限,所以追求更高更大是沒有意義的,那么追求更好玩和視覺吸引力就成了我們的目標(biāo)。這樣的核心景觀爆點大概有兩種類型:一種是以游樂體驗為主的設(shè)備為主,另一種是以具備多功能結(jié)合的大型構(gòu)筑物或者藝術(shù)裝置為主。
我們先來看以設(shè)備為主的類型,例如下面將看到的這幾個怪物,首先是天空塔(SkySpire)項目(見下圖),這是一個組合式立體娛樂景點,由多種機械游樂體驗組合而成,可以根據(jù)場地情況進(jìn)行定制,無論視覺焦點感還是游樂體驗,都同步滿足,完全是一個立體的樂園。
其次是我們比較常見的摩天輪,當(dāng)然現(xiàn)在的摩天輪不僅僅在高度上玩出了花樣,在轎廂的內(nèi)容體驗上更是腦洞大開,什么主題和功能都可能用上,比如酒吧、KTV、餐廳、客房、瑜伽室等等,甚至還可以提供私人定制的獨特體驗。這也是大多數(shù)人心中旅游景點的標(biāo)志物。
第二類是以建構(gòu)筑物形態(tài)為主的地標(biāo)景點,這一類也比較常見,90年代風(fēng)靡一時的電視塔是其中的杰出代表。但是現(xiàn)在我們已經(jīng)不再需要電視塔,也無法像以前一樣不考慮成本的瘋狂攀比高度,所以造型特色是取勝的關(guān)鍵,例如你以前可以看到下面這樣的:
而現(xiàn)在你們將看到下面這樣的(圖片僅供參考):
雖然我們在造型上有了更多的可能,但還需要結(jié)合具體功能的使用,以及投資成本的控制。無論是設(shè)備還是建筑,都完美的滿足了游客拍照發(fā)朋友圈的剛需,同時也為項目的品牌營銷找到了現(xiàn)成的素材。
綜上所述:對于都市文旅街區(qū)項目的空間設(shè)計打造,是帶領(lǐng)游客走進(jìn)內(nèi)在項目體驗的敲門磚,愛美之心人皆有之,對于看熱鬧人也一樣。
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