全案設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用得越來越廣泛,在行業(yè)細(xì)分中,考慮到項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)合作,經(jīng)常會把品牌策略、平面視覺vi、空間設(shè)計(jì)si、三大塊分開設(shè)置(有時(shí)還有軟裝+裝置藝術(shù)),按照工作流程,對于品牌策略的工作,很多是由設(shè)計(jì)總監(jiān)或者平面設(shè)計(jì)師兼任完成。這種情況,在甲方企業(yè)尤為常見。
對商業(yè)空間設(shè)計(jì)師來說,如果前期沒有介入到項(xiàng)目中去,忽略了對品牌策略的深入思考,就會導(dǎo)致很多時(shí)候,項(xiàng)目前期、品牌視覺可能做的比較充分,但是商業(yè)空間設(shè)計(jì)卻相差甚遠(yuǎn)。
對于門店和展館空間,品牌的策略是基于對設(shè)計(jì)項(xiàng)目的理解、市場需求的深刻洞察,最終將品牌的核心信息以空間的形式傳遞給消費(fèi)者。那么,有沒有一種設(shè)計(jì)方法,能快速的進(jìn)入品牌的策略中去呢?結(jié)合以往經(jīng)驗(yàn),我們總結(jié)了以下2種方法,姑且叫方法論吧。不一定準(zhǔn)確,僅供參考。
一,以品牌營銷的思維,來做商業(yè)空間設(shè)計(jì)的方法:
對于門店,尤其快消行業(yè),是以銷售為第一目的,銷售數(shù)據(jù)、業(yè)績非常重要,這種類型的門店設(shè)計(jì),如果可以追溯源頭,可以用品牌營銷的思維來做商業(yè)空間設(shè)計(jì)。
其中有幾個(gè)重要的概念:1.心智原型/IP/符號;2.心智原型,或者叫文化原型(華與華)、民藝(容品牌),是指在人類大腦深處的集體潛意識。
每個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目開始,基本上都會對品牌的歷史、現(xiàn)狀做前期調(diào)研分析,如果能挖掘出品牌的文化原型進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì),則可以有效降低營銷成本。
具體商業(yè)空間設(shè)計(jì)中,品牌調(diào)性、IP、輔助元素提取等,都可圍繞這個(gè)方向來做設(shè)計(jì)。值得一提的是,有心智原型的設(shè)計(jì),比僅從設(shè)計(jì)的角度做設(shè)計(jì),更有感染力。
定位論
特勞特定位論,做市場營銷的人員并不陌生,品牌調(diào)性的定位,是指在一個(gè)行業(yè)同品類的細(xì)分區(qū)間,做到第一性,關(guān)鍵詞占領(lǐng)。反過來說,作為挑戰(zhàn)者品牌,應(yīng)盡量避免同一調(diào)性選擇。
創(chuàng)意:舊元素新組合
關(guān)于創(chuàng)意,韋伯楊對創(chuàng)意的概括基本上就一句話:舊元素新組合。老戲新唱,通過對元素的打散、重構(gòu)、材質(zhì)替換等等形式,組合出新的舞臺。這種創(chuàng)意的元素基本上是已知的,但是結(jié)合在一起,會有意想不到的結(jié)果。
以品牌訴求為起點(diǎn),從心智原型追溯源頭,明確項(xiàng)目定位,通過新舊元素的打散、重構(gòu)等形式,形成一套設(shè)計(jì)方法。用品牌營銷的思維做空間設(shè)計(jì),這種方法相對有根源、有來由,基本上能做到有理有據(jù),做出來的方案有共通感。同時(shí)還有一個(gè)好處,就是跨部門交流是有共通語言的。
設(shè)計(jì)師講美感,市場營銷講實(shí)效。難免各說各的,思維層面的共通,有利于方案落地。
二,以跨專業(yè)、領(lǐng)域的創(chuàng)新方式,來做設(shè)計(jì)的方法
相較于門店,場館空間更強(qiáng)調(diào)感官體驗(yàn),將品牌要表達(dá)的主題,用講故事的手法,圍繞故事主題來展開設(shè)計(jì),是另一種切入方法。隨著3D打印技術(shù)的發(fā)展,以前無法制作施工的裝置,現(xiàn)在也能實(shí)施出來。還有VR、感應(yīng)技術(shù)等技術(shù)進(jìn)步,產(chǎn)生不一樣的體驗(yàn)。
兩個(gè)區(qū)分:
1.故事情節(jié)/故事線、裝置藝術(shù)(靜態(tài))
以講故事的形式,基于故事或者劇本來表達(dá)主題,在空間上做設(shè)計(jì)語言的轉(zhuǎn)換。運(yùn)用故事的創(chuàng)作手法,配合裝置作品,制造出場景中的矛盾、有趣的空間。讀空間等于讀故事,讀故事等于讀空間。
2.裝置藝術(shù)(動態(tài))、3D打印、觸摸投影、感應(yīng)互動
體驗(yàn)型的空間設(shè)計(jì)越來越不滿足于靜態(tài)展示,隨著時(shí)代的進(jìn)步,3D打印、LED觸屏投影、紅外雷達(dá)感應(yīng),等等科技的運(yùn)用,給空間設(shè)計(jì)帶來不一樣的體驗(yàn)效果。不過,這個(gè)領(lǐng)域需要有強(qiáng)力的技術(shù)團(tuán)隊(duì)和資金支持。作雖然創(chuàng)意先行,但是沒有技術(shù),創(chuàng)意也不在一個(gè)維度,同時(shí)沒有技術(shù)反哺,落地是難以實(shí)現(xiàn)的。
以上,是對門店和展館設(shè)計(jì)的2種設(shè)計(jì)的方法,之所以把這些寫出來,目的是讓空間設(shè)計(jì)師可以作為一個(gè)參考,假如能用此2種方法,在設(shè)計(jì)時(shí)排除干擾,快速的找到對應(yīng)的方向,也是不錯(cuò)的。
當(dāng)然空間設(shè)計(jì)還有很多方法,傳統(tǒng)行業(yè)、高新行業(yè)各行業(yè)也會有不同的思路。此兩種方法僅是我理解到的解題的兩種模式,二者設(shè)計(jì)上也有交集,具體內(nèi)容還得根據(jù)每個(gè)項(xiàng)目具體分析。
此外,還有一些通用的設(shè)計(jì)小竅門,供參考:
1,對項(xiàng)目需要做信息層級的分類,邏輯關(guān)系梳理,關(guān)鍵詞的占比關(guān)系。
2,設(shè)計(jì)使用本體還是喻體值得商酌,本體直觀、顯性,喻體抽象,比如說,表現(xiàn)音樂可以用音符,也可以直接用樂器。但本體比喻體更具傳播力。
3,文字轉(zhuǎn)換成實(shí)物的能力,場景的空間想象力,需要長時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)積累,同樣需要建立自己的素材庫。
4,當(dāng)一個(gè)方案進(jìn)行到一定階段,無法繼續(xù)的時(shí)候,可以重新回到設(shè)計(jì)原點(diǎn),檢查是否偏離既定目標(biāo), 偏離所選關(guān)鍵詞。
5,沒有狀態(tài)的時(shí)候,試著調(diào)整自己,有兩個(gè)小辦法:1,記憶喚醒,聽一聽以前有設(shè)計(jì)靈感時(shí)的聽過的音樂,文字,看看以前畫的草稿,找回設(shè)計(jì)的感覺。 2,刺激,俗稱打雞血,看展覽、外出游玩、活動一下都是不錯(cuò)的方法,狀態(tài)恢復(fù)了,就可以去解題了(完)。
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